Midgard

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Midgard

Midgard (Vieux Norrois Miðgarðr) est un des Neuf Mondes de la mythologie nordique et un concept important dans la vision pré-chrétienne du monde de tous les peuples germaniques. C'est le monde habité, et correspond à peu près au mot et au concept de "civilisation". "C'est le seul des Neuf Mondes qui est principalement situé dans le monde visible ; les autres, bien qu'ils puissent se croiser avec le monde visible en divers points, sont avant tout des lieux invisibles.

midgard serpent

Le nom "Midgard" ("Enceinte centrale") a une double signification. Le premier sens du mot se réfère à la position de la civilisation "au milieu" d'un monde par ailleurs sauvage, qui se reflète sur le plan cosmologique par le fait que Midgard est entouré par le désert inhabité de Jotunheim, le monde des géants souvent hostiles. C'est un peu comme la façon dont les continents sont entourés par l'océan, qui, dans la perspective germanique antique, grouille aussi de géants.

Le serpent Jormungand vit dans la mer et encercle le Midgard terrestre et le désert à ses frontières, et Égir et Ran habitent dans les mêmes profondeurs aquatiques et tuent les marins malheureux. Vous pourriez appeler cette partie de la signification du mot "horizontal". "Le deuxième sens " vertical " du mot fait référence à la position de Midgard sous Asgard, le monde des dieux et déesses Aesir, et au-dessus du monde des enfers. Cet axe vertical est représenté par l'arbre du monde Yggdrasil, qui tient Asgard dans ses branches supérieures, Midgard à la base de son tronc, et le monde souterrain parmi ses racines.

Ces deux sens de la signification du mot se réfèrent finalement à la place de Midgard dans la distinction psycho-géographique entre l'innangard et l'utangard, l'un des concepts les plus importants de la vision du monde germanique antique. Ce qui est innangard ("à l'intérieur de la clôture") est ordonné, respectueux des lois et civilisé, tandis que ce qui est utangard ("au-delà de la clôture") est chaotique, anarchique et sauvage. Cela s'applique à la fois au plan géographique et à la psyché humaine ; les pensées et les actions peuvent être innangardes ou utangardes tout aussi facilement que les lieux spatiaux. Asgard, « l'Enceinte des Aesir », est le modèle divin de l'innangard, tandis que Jotunheim, la "Patrie des Géants", est le modèle de l'utangard. Midgard est, une fois de plus, quelque part au milieu. Mais, comme l'élément « gard » dans le nom l'implique, Midgard s’efforce, du moins en théorie, d'être plus comme Asgard, plus ordonné selon le modèle divin sur lequel il est modelé.

Quand les dieux ont donné au monde sa forme initiale, ils ont tué le géant Ymir et créé les différentes parties du monde à partir de ses parties du corps. Afin de protéger Midgard et l'humanité des géants, ils ont construit une clôture autour de Midgard à partir des sourcils de Ymir. La construction de clôtures autour des fermes a répété cet acte paradigmatique, marquant ce qui se trouvait à l'intérieur des clôtures comme étant de l'intérieur et ce qui se trouvait à l'extérieur des clôtures comme de l'utangard.

Pendant le Ragnarok, la destruction du cosmos, Midgard s'enfonce dans la mer avec tout le reste dans l’univers…


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